Año: 2023
ISBN (13): 978-84-19998-01-9
Depósito legal: H 271-2023
ISSN: 2990-384X | e-ISSN: 3020-1586
Autor: Gutiérrez Arenas, Mª Pilar ; García Rojas, Antonio D. ; Salcines Talledo, Irina ; González Fernández, Natalia ; Ramírez García, Antonia
Lugar de Edición: Sevilla
Editorial: Junta de Andalucía
Año de edición: 2023
Páginas: 36 p.
Serie: Guías Educomunicativas para Familias ; nº 2
Idioma: Español
Fuente: Junta de Andalucía
Formato: Electrónico
Temáticas: Tecnologías de la información y la comunicación
Otras temáticas: Juego online
Descriptores: nuevas tecnologías, internet, videojuegos
Resumen: Los juegos electrónicos inundan la vida de nuestros hijos e hijas casi desde su nacimiento. Además del teléfono móvil existen otros dispositivos electrónicos como tablet, smartphone, smartwatch, que ya han irrumpido con fuerza y se han convertido en los protagonistas de ocasiones señaladas como cumpleaños, reyes, comuniones, etc., como regalos a los menores. Pero las grandes estrellas en el tiempo de ocio y diversión son los videojuegos (videojuegos multijugador online, de recompensas, incluso las apuestas online) que han desplazado a otro tipo de juegos no electrónicos desde edades cada vez más tempranas. Ninguno tiene connotaciones negativas a priori, pero conllevan una serie de riesgos que las familias debemos conocer. Todo ello será tratado en este manual donde encontraremos algunas nociones básicas importantes, así como ideas clave de expertos que pueden servir a las familias como punto de partida hacia una reflexión personal sobre cómo están actuando con sus hijos e hijas en estas cuestiones. Por último, se ofrecen orientaciones e ideas de primeras actuaciones que pueden servir como punto de partida en la prevención y gestión del uso de estos dispositivos, así como para detectar los posibles riesgos que los videojuegos pueden tener en los menores.
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